Sa pangangasiwa ng proyektong ito, ang mga tuntunin na slack and float ay naglalarawan ng haba ng oras na maaaring maantala ang isang aktibidad nang hindi naantala ang petsa ng pagtatapos ng isang kasunod na aktibidad, o ang petsa ng pagtatapos ng buong proyekto. Ang mga termino ay karaniwang ginagamit sa isang pamamaraan ng pag-aaral sa network, na kilala bilang Paraan ng Path ng Kritikal, na binuo ng DuPont Corporation noong 1957.
Slack versus Float
Ang mga salitang "slack" at "float" ay kadalasang ginagamit nang magkakaiba. Gayunpaman, ang mahahalagang pagkakaiba sa pagitan ng mga tuntunin ay ang kadalasang nauugnay sa hindi aktibo, habang ang float ay nauugnay sa aktibidad. Pinipigilan ng oras ang isang aktibidad na magsimula sa ibang pagkakataon kaysa sa orihinal na binalak, habang ang oras ng float ay nagbibigay-daan sa isang aktibidad na mas matagal kaysa sa orihinal na binalak.
Critical Path Method
Ang Critical Path Method ay naglalarawan ng isang proyekto bilang isang diagram ng network, kung saan ang bawat node sa network ay kumakatawan sa isang aktibidad. Ang mga node ay pinagsama-sama ng mga linya, o mga arko, na kumakatawan sa mga pangyayari na nagmamarka sa simula at katapusan ng bawat aktibidad. Ang kritikal na landas ay ang pinakamahabang landas sa pamamagitan ng diagram ng network at tumutukoy sa pinakamaikling oras na kinakailangan upang matapos ang proyekto. Sa pamamagitan ng kahulugan, ang kritikal na landas ay may pinakamaliit o lumutang oras ng anumang landas sa pamamagitan ng diagram ng network. Sa isip, wala sa mga gawain sa kritikal na landas ang dapat magkaroon ng malubay o lumulutang na oras, dahil ang pagkaantala sa kritikal na landas ay nakapagpapatigil sa pagkumpleto ng proyekto.
Mga variable
Ang bawat aktibidad sa isang proyekto ay maaaring tinukoy na gumagamit ng apat na mga variable, na kilala bilang maagang pagsisimula, o ES, maagang tapusin, o EF, late start, o LS, at late finish, o LF.Ang mga variable na ito ay kumakatawan lamang sa pinakamaagang at pinakabagong mga oras na maaaring simulan at tapusin ang isang aktibidad. Ang matagal o lumutang oras para sa isang aktibidad ay ang pagkakaiba sa pagitan ng maagang simula at maagang pagwawakas nito, o ang pagkakaiba sa pagitan ng huli na simula at huling pagkahuli nito. Ang mathematically, slack o float time ay maaaring tinukoy ng formula Float = LS - ES, o Float = LF - EF.
Libre, Kabuuang at Independent Float
Ang kataga ng libreng slack, o libreng float, ay naglalarawan ng haba ng panahon kung saan maaaring maantala ang isang aktibidad nang hindi naantala ang maagang pagsisimula ng anumang kasunod na aktibidad, o mga aktibidad. Ang term na kabuuang slack, o total float, ay naglalarawan ng haba ng oras na maaari itong maantala, lampas sa simula ng simula nito, nang hindi naantala ang petsa ng pagtatapos para sa buong proyekto. Ang terminong independiyenteng malubay, o independiyenteng float, ay naglalarawan ng haba ng panahon kung saan maaaring maantala ang isang aktibidad kung lahat ng mga nakaraang gawain ay magsisimula nang huli at lahat ng mga susunod na aktibidad ay magsisimula nang maaga. Ang malayang float ay nauugnay sa isang aktibidad lamang, sa halip na dalawa o higit pa.