Paano I-play ang Knot ng Tao

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang Knot ng tao ay isang paglutas ng problema sa laro na isang magandang icebreaker para sa isang pangkat ng mga kabataan o matatanda. Kadalasang ginagamit bilang isang pagsasanay sa pagsasanay ng korporasyon, ito ay isang masaya na aktibidad sa kampo o sa isang partido. Sa dulo ng isang laro, kahit na isang pangkat ng mga hindi kakilala ay dapat pakiramdam tulad ng alam nila ang bawat isa ng isang maliit na mas mahusay. Dapat gamitin ng mga manlalaro ang mga kasanayan sa pakikipag-ugnayan at pagtutulungan ng magkakasama, nagtatatag ng mga istratehiya upang malutas ang puzzle at i-untangle ang nayote na nilikha nila.

I-set up ang Players

Tanungin ang iyong mga manlalaro sa isang bilog. Ang mga manlalaro ay kailangang tumayo nang malapit sa kanilang mga balikat na halos hawakan. Ang laro ay pinakamahusay na gumagana sa isang maximum na sa paligid ng 10 mga tao - kung mayroon kang isang mas malaking grupo, hatiin ito sa mga koponan at space ang mga ito sa paligid ng kuwarto. Maaari mong ipaliwanag ang mga panuntunan ng laro bago ito magsimula, kung nais mo. Kung gusto mo, huwag sabihin sa mga manlalaro kung ano ang kanilang gagawin at magbigay lamang ng mga tagubilin sa bawat yugto upang maiwasan ang mga tao sa pagpaplano ng mga gumagalaw nang maaga.

Gawin ang Knot ng Tao

Sabihin sa mga manlalaro na ilagay ang kanilang mga kanang kamay sa hangin at upang maabot at kunin ang kamay ng isa pang manlalaro. Hindi nila dapat hawakan ang mga kamay ng mga manlalaro na nakatayo sa tabi nila. Sa yugtong ito, ito ay isang magandang ugnayan upang makakuha ng mga manlalaro upang ipakilala ang kanilang mga sarili sa mga tao na ang mga kamay na kanilang hawak. Kapag may isang kamay ang lahat, sabihin sa mga manlalaro na i-hold ang kanilang mga kaliwang kamay sa hangin at dalhin ang kaliwang kamay ng isa pang manlalaro. Ito ay dapat na isang iba't ibang mga tao sa isa na may kanang kamay na hawak nila. Muli, hindi nila dapat kunin ang kamay ng kanilang mga kapitbahay, at maaari mo silang ipakilala ang kanilang sarili, kung nais mo.

Gupitin ang Knot ng Tao

Ito ang mahirap na bahagi para sa mga manlalaro. Sabihin sa kanila na dapat na ngayong palayasin nila ang kanilang mga sarili mula sa pinagdahunan - nang walang pagpapaalam sa anumang mga kamay anumang oras - upang gumawa ng isang bilog. Maaari kang magtakda ng limitasyon sa oras, kung nais mo. Tandaan, maaaring tumagal ng isang oras para sa grupo na gumana ang mga gumagalaw at, maliban kung ang mga manlalaro ay nabigo, marami silang natututo tungkol sa isa't isa kung mayroon silang oras upang gumana ang mga bagay sa pamamagitan ng. Nagbibigay din ito sa iyo ng isang pagkakataon upang obserbahan ang grupo at matuto nang higit pa tungkol sa mga indibidwal nito. Kung ang isang manlalaro ay pumutol sa kadena sa pamamagitan ng pagpapaalam ng isang kamay, ang laro ay walang bisa at ang grupo ay dapat magsimula.

Mga Pagkakaiba ng Rule

Minsan, ang isang grupo ay makakakuha ng masuwerteng at hindi makakaabala mismo mabilis. Kung mangyari ito, magsimula. Sa isip, gusto mong magtrabaho ang lahat ng manlalaro sa pamamagitan ng nakakalito. Kung ang isang grupo ay hindi makapagpapatuloy mismo, bigyan ang mga manlalaro ng pagkakataong baguhin ang mga kamay minsan - hikayatin ang mga ito na talakayin ang mga magagandang gumagalaw bago nila gawin ito. Kung nagtatrabaho ka sa maraming mga grupo, gawin ang laro mapagkumpitensya at sabihin sa mga manlalaro na manalo ang unang grupo upang makagawa ng isang bilog. Karaniwan, nagsasalita ang mga manlalaro sa pamamagitan ng kanilang mga pagpipilian habang nagtutulungan sila. Kung ginagamit mo ang laro bilang isang icebreaker, gumawa ng panuntunan na kailangang gamitin ng mga manlalaro ang mga unang pangalan kapag tinatalakay nila ang mga gumagalaw. Kung mayroon ka ng oras, maglaro ng isang pangalawang laro kung saan hindi sila maaaring makipag-usap at isang pangatlong kung saan mo tulak ang mga ito - ito ay nagbibigay sa kanilang mga komunikasyon at mga kasanayan sa pagtutulungan ng magkakasama isang real ehersisyo.