Mabilis at Simple Team-building Icebreaker Ideas

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang mga aktibidad ng pagbuo ng koponan ay mga proactive na pamamaraan para sa pagtuturo ng resolusyon sa pag-aaway, tiwala, negosasyon at paglutas ng problema sa loob ng iyong samahan. Bago ang diving sa mga gawain sa kanilang sarili, dapat ay may isang mainit-init na panahon upang ang mga kalahok ay maaaring mahanap ang kanilang mga kaginhawaan zone sa loob ng grupo. Ang simpleng yelo-breaker na pagsasanay ay magtatakda ng tono at lumikha ng isang mas nakakarelaks na kapaligiran.

Mga tanong sa isang Cup

Bigyan ang bawat kalahok ng isang piraso ng papel at isang panulat o lapis. Hilingin sa kanila na isulat ang isang katanungan na nais nilang hilingin na makilala ang ibang tao sa grupo. Magturo ng mga kalahok upang lumikha ng mga tanong na nangangailangan ng higit sa isang simpleng oo o hindi bilang sagot. Tiklupin ang lahat ng mga tanong at ilagay ang mga ito sa isang tasa, mangkok o iba pang sukat na angkop sa sukat. Pumunta ang mga kalahok sa isang bilog at pumili ng isang tao upang simulan ang aktibidad. Hilingin sa kanila na makuha ang isang tanong mula sa lalagyan at sagutin ito. Ipasa ang lalagyan hanggang sumagot ang bawat kalahok.

Beach Ball Toss

Bago ang araw ng aktibidad ng paggawa ng koponan, bumili ng isang malaking, inflatable beach ball. Pumutok ang bola, at may isang permanenteng marker, magsulat ng iba't ibang mga utos sa bola. Ang mga utos ay dapat maging mahinahon, ngunit dapat hikayatin ang kalahok na magbigay ng impormasyon tungkol sa kanyang sarili. Ang mga suhestiyon ay maaaring sabihin sa iyong mga paboritong biro, ilarawan ang iyong paboritong kuwarto sa iyong bahay, i-quote ang iyong paboritong linya ng pelikula o ipahayag kung ano ang sitcom sa iyong sitcom sa iyong kinakausap. Magtuturo sa mga kalahok na tumayo sa isang lupon. Ihagis ang bola sa isang tao. Kapag nakakuha siya ng bola, dapat niyang piliin ang command na pinakamalapit sa kanyang kaliwang hinlalaki. Matapos siyang magsalita, binalot niya ang bola sa ibang tao hanggang ang lahat ng mga kalahok ay may isang pagliko.

Hum That Tune

Pumili ng isang bilang ng mga sikat na kanta na madaling makilala ng lahat sa pangkat. Isulat ang mga pangalan ng mga awit na ito sa maliliit na piraso ng papel. Dapat mayroong isang piraso ng papel para sa bawat kalahok at isa lamang pangalan ng kanta sa bawat piraso ng papel. Hatiin ang numero sa itaas upang magtapos ka na may pantay na mga pangkat na may bilang. Magbigay ng isang piraso ng papel sa bawat miyembro ng koponan. Sa utos, ang bawat isa ay dapat magsimulang humumaan ang awit na ibinigay sa kanila. Ang kanilang layunin ay upang mahanap ang bawat iba pang mga tao na humuhuni ng parehong kanta. Sa sandaling ang mga grupo ay nabuo, ang mga miyembro ay maaaring gumawa ng mga pagpapakilala at gumugol ng ilang minuto upang makilala ang bawat isa.

Dalawang Katotohanan at Kasinungalingan

Isa-isang, hilingin sa bawat kalahok na ipahayag ang kanyang pangalan na sinundan ng tatlong pahayag tungkol sa kanyang sarili. Ang dalawa sa mga pahayag ay dapat maging matapat, samantalang ang isa ay dapat gawin. Ang mga kalahok ay dapat na paikutin ang pagkakasunud-sunod ng mga kasinungalingan at katotohanan. Sa sandaling ang mga pahayag ay ginawa, ang mga natitirang kalahok ay dapat hulaan kung aling pahayag ang hindi katotohanan. Ito ay maaari ring tumawag ng ilang mga katanungan tungkol sa mga totoong pahayag, pati na rin ang tumutukoy sa mga karaniwang interes o pinagmulan ng mga miyembro ng koponan.