Ang pagguhit ng makina o teknikal ay umiiral mula noong una ay nagsimulang magtayo ang sangkatauhan. Kahit na primitive sa pamamagitan ng mga pamantayan ngayon, sinaunang kultura paulit-ulit tulad ng mga sinaunang mga taga-Ehipto ay bumuo ng isang paraan para sa biswal na pakikipag-usap gusali o mekanikal na disenyo. Sa buong kasaysayan, ang tao ay nag-disenyo at nagtatayo ng mga napakalaking pag-iisip ng engineering gamit ang magagamit na teknolohiya. At marami, kung hindi lahat, ng mga pakikibaka na ito ay nagtatrabaho ng ilang uri ng pagguhit sa makina upang matulungan silang gawing katotohanan.
Infographics
Ang mga sinaunang kultura ay isang beses na pumutok ng mga larawan sa mga mukha ng mga bato. Ang mga ito ay tinatawag na mga petroglyph at literal na nangangahulugang 'mga inskripsiyong bato'. Ang mga sinaunang tao ay magsulat ng mga larawan na naglalarawan ng mga kaganapan o araw-araw na gawain bilang isang paraan ng dokumentasyon. Ang mga larawan na nagtatampok ng mga gusali o monumento na itinayo noong panahong iyon ay hindi karaniwan. Ang pangunahing problema sa petroglyphs, gayunpaman, ay ang kanilang kawalan ng kakayahan na maghatid ng lalim. Ang mga sinaunang arkitektura ng guhit na Griyego ay wala rin ng kamalayan o pananaw. Ang mga maagang guhit na ito, bagaman sapat na epektibo sa kanilang sariling panahon, ay nagkaroon ng malubhang mga limitasyon, na kadalasang binabayaran dahil sa aktwal na pagtatayo ng mga istruktura na may mga di-wastong dimensyon upang mabulok ang mata.
Pananaw
Ito ay hindi hanggang sa Renaissance na makina pagguhit ay maaaring sumaklaw sa lahat ng tatlong mga sukat. Ayon sa mga batas ng pananaw, ang isang bagay na malapit ay lalabas nang mas malaki kaysa sa isa na mas malayo. Bago ang Renaissance artists at draftsmen ay hindi pa pinamamahalaang upang makamit ito ilusyon sa loob ng dalawang dimensional na eroplano larawan. Ang ilusyon ng spatial depth at ang pang-agham na pag-unawa na nagmula sa ito ay gumawa ng teknikal at mekanikal na ilustrasyon na mas epektibo at pinahintulutan ang mga arkitekto upang mas tumpak na ilarawan ang mga kaayusan na nilayon nilang itayo.
Industrial Revolution
Ang Industrial Revolution (1760-1850) ay isang panahon na kung saan maraming mga teknolohiya advances ay binuo. Ang mga pagsulong sa industriya at pang-agrikultura sa makinarya at automated tooling ay lumitaw sa isang hindi kapani-paniwala na rate. Lumikha ito ng pangangailangan para sa mas tumpak na pagguhit sa makina. ang mga designer na kailangan upang mas tumpak na ilarawan ang nagtatrabaho mekanikal na elemento ng increasingly komplikadong mga sistema ng makinarya. Ang pagdating ng linear na tatlong punto pananaw pinabuting sa klasikong pananaw na imbento sa panahon ng Renaissance at pinapayagan para sa matinding advances sa teknikal at mekanikal na mga patlang ng ilustrasyon. Sa pangkalahatan ito ay ang panahon kung saan ang mga istoryador ay nagpatunay na ang graphic na disenyo ay unang imbento.
Tingnan ang "Mag-cut-Layo"
Noong huling mga 1800, isang bagong paraan ng pagguhit sa makina ang ipinakilala. Ito ay kilala bilang ang 'pang-agham cut-layo' view. Ang pormang ito ng eskematiko ay nagsasangkot ng pagtatanghal ng dalawang-dimensional na pagtingin sa taas ng bahagi ng isang bagay na iginuhit na parang hiniwa nang malinis sa kalahati sa sentro. pinahintulutan ang mga pag-cut-layo na pinahihintulutan ang buong mekanismo na maipakita sa profile na may detalyadong pagguhit ng panloob na nagtatrabaho makinarya sa loob din ng itinatanghal. Nagbigay ito ng mga inhinyero na may mas mahusay na paraan ng biswal na nakikita kung paano magkasya ang mga panloob na bahagi sa panlabas na pambalot ng isang makina o bagay. Noong kalagitnaan ng 1900s, ang mga tagagawa ng sasakyan ay nagsimulang bumuo ng tatlong-dimensional na mga pag-aalipusta. Ang mga ito ay nagawa ang parehong pangunahing layunin bilang ang dalawang-dimensional na mga pagtingin, ngunit may dagdag na bentahe ng pagtingin sa bagay sa isang paraan na mas malapit na kahawig kung paano namin talaga makita.
Mga Modernong Diskarte
Sa teknolohiya na hinihimok ng negosyo ngayon, karamihan sa makina pagguhit ay ginagawa sa pamamagitan ng computer. Bagaman maraming industriya ay maaaring umasa sa paminsan-minsang pagguhit ng kamay, ang software ng computer ay ang pangunahing daluyan na ginagamit ngayon. Ang mga program na nag-preform sa pagguhit ng pagguhit ng mga function ay kasama ang AutoCad, microstation, CorelDraw, Vector gumagana o Adobe Illustrator. Ang pangunahing pakinabang ng mga programang ito ay ang isang bagay, sa sandaling drafted sa programa, maaaring i-turn at pinaikot sa anumang axis na may pag-click ng isang mouse. Pinapayagan nito ang isang solong ilustrasyon na matingnan mula sa maraming mga anggulo.