Mga Simpleng Mga Laro sa Pamumuno

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang mga laro ng pamumuno ay isang mahusay na paraan upang madagdagan ang pagtutulungan ng magkakasama at komunikasyon sa loob ng iyong buong koponan habang pinapalakas din ang mga kasanayan sa pamumuno sa ilang mga tao. Maaari din silang magbigay ng isang mahusay na paraan upang suriin ang mga potensyal na lider sa isang grupo sa isang walang presyon na kapaligiran. Habang may maraming mas kumplikadong mga paraan upang palakasin at subukan ang mga potensyal na lider, kadalasan ay kapaki-pakinabang na magsimula sa ilang mga simpleng gawain muna.

Blueprint Leadership Games

Mag-set up ng mga bloke sa isang table kasama ang isang hanay ng mga blueprints sa isang sobre. Piliing pangkat ang isang lider. Ang lider na ito ay ang tanging isa na pinapayagan upang tingnan ang mga blueprints para sa kung ano ang kanilang itatayo. Maaaring hindi sabihin ng pinuno kung ano ang sinusubukang itayo ng pangkat at hindi maaaring hawakan ang mga bloke ngunit dapat gabayan ang koponan sa pagbuo ng istraktura sa mga blueprints. Baka gusto mong mag-set up ng maramihang mga talahanayan na may maraming mga grupo at ilipat ang bawat grupo sa isang bagong talahanayan kapag nakumpleto nila ang kanilang gawain kung mayroon kang isang malaking grupo ng mga taong may trabaho.

Ang isang alternatibong pamamaraan ay nagsasangkot ng paglalagay ng isang simpleng jigsaw puzzle at pagpintal sa lahat ngunit ang pinuno, na dapat na gabayan ang koponan upang makumpleto ang puzzle nang hindi hinahawakan ang alinman sa mga piraso ng kanyang sarili.

Kuwento sa Pangungusap-sa-isang-Oras

Ipahayag ng koponan ang isang kuwento, sa bawat tao na nag-aambag ng isang pangungusap sa isang pagkakataon. Ito ay malinaw na isang mahusay na aktibidad ng paggawa ng koponan, ngunit ito rin ay gumagana para sa mga pagsasanay sa pamumuno dahil pinipilit nito ang mga tao na mag-isip na malikhain at magplano nang maaga habang nagbabago rin ang pagbabago ng sitwasyon, na lahat ng mahahalagang kasanayan para sa mga lider. Maaari mo ring mapansin na ang mga tunay na lider ng grupo ay nagtatrabaho upang magdagdag ng isang pangungusap na tumutulong sa mga miyembro ng koponan na susunod sa mga ito sa halip na gawin ang mga kuwento pumunta sa isang mahirap na-sundin ang direksyon.

Pass the Hoop

Ang bawat isa sa grupo ay nakatayo sa isang bilog at may mga kamay, na may isang miyembro ng grupo na may hula hoop sa kanyang balikat. Dapat na ipasa ng koponan ang hula hoop sa paligid ng isa't isa nang hindi binabali ang mga armas hanggang sa maglakbay ito sa bawat tao sa bilog at magwakas sa likod ng braso ng orihinal na tao. Ito ay isang mahusay na laro ng kasanayan sa pag-unlad ng koponan, dahil pinipilit nito ang mga tao na gamitin ang kanilang mga katawan at isipan upang makipag-usap sa isa't isa sa pisikal at sa salita. Karaniwan na makita ang isang lider na tumaas sa larong ito at tulungan ang iba na ipasa ang masayang hula.

Mapaglalangan ang Minefield

Una, buwagin ang lahat sa grupo sa mga pares. Kung gayon, katulad ng alternatibong bersyon ng laro ng pamumuno ng blueprint, ang isang tao sa bawat pares ay kailangang patingnan. Susunod, ang isang minahan ay itinayo sa paligid nila na may mga bagay tulad ng mga cones, bola o mga papel. Pagkatapos ay pinapatnubayan ng lider ng bawat pares ang nakapiring na kasosyo sa pamamagitan ng kurso sa balakid na gumagamit lamang ng isang maliit na bilang ng mga preselected na salita, tulad ng "pasulong," "pabalik," "kaliwa" o "tama." Kung ang nakapiring na tao ay nakakahawak ng isang balakid, ang koponan ay nawawala. Ang koponan na ginagawa ito sa pamamagitan ng kanilang kurso na pinakamabilis na panalo.

Iba't ibang Mga Estilo ng Pamumuno

Ang larong ito ay pinakamahusay na ginagamit kapag nais mong sanayin ang mga potensyal na empleyado kung paano maging mahusay na lider o pagbutihin ang isang pangkat ng mga tagapamahala sa pamamagitan ng pagpapakita sa kanila kung paano maging mas mahusay na mga lider. Buksan ang lahat sa mga grupo ng apat na tao. Tatlong tao ang magiging papel bilang mga bosses ng ikaapat na tao. Bawat isa sa mga pinuno ay bibigyan ng isa sa tatlong uri ng pamumuno: mapagkumbinsi, mapangahas o maawain. Ang grupo ay binibigyan ng sitwasyon kung saan kailangan nilang makipag-usap sa kanilang empleyado tungkol sa isang problema, tulad ng madalas na huli sa trabaho, pagputol ng mga sulok, pagkakaroon ng masamang saloobin sa mga customer o nagiging sanhi ng mga problema sa mga katrabaho. Sa sandaling harapin ng bawat lider ang empleyado sa kanyang nakatalagang diskarte, dapat magtipon ang pangkat upang talakayin kung paano maaaring maayos ng amo ang sitwasyon nang mas epektibo.