Ang isang SWOT analysis ay isang pamamaraan ng negosyo na naglalarawan sa kasalukuyang mga lakas, kahinaan, pagkakataon at pagbabanta na may kaugnayan sa isang produkto at merkado nito. Karaniwang ginagamit ng mga analyst ng negosyo ang SWOT upang matulungan silang maunawaan ang mga isyu at mag-navigate sa mga target market ng kanilang industriya. Sa ilang mga kaso, ang isang SWOT analysis ay maaaring mag-alis ng mga hindi nahanap na produkto at mga opsyon sa marketing sa industriya ng musika.
Mga Lakas
Ang mga pangkalahatang lakas na natuklasan sa isang pagtatasa ng SWOT ay maaaring kabilang ang kakayahan ng artist o label na makagawa, at ang kalidad ng kanilang mga produkto. Katulad nito, ang kakayahan sa pagmemerkado, kapital, pamamahala at wastong paggamit ng teknolohiya ng impormasyon ay maaaring maging lakas ng industriya. Ang musika ay isang hindi mapapalitang kalakal para sa mga tagahanga, at ang mga partikular na genre at artist ay may mga baseng fan na tatanggap ng walang pagpapalit. Ang libreng pag-promote sa online na ibinibigay sa pamamagitan ng Internet ay isang mapalakas sa mga musikero na nagsisimula lamang, at binayaran ang mga online na advertisement na kumalat ang salita para sa mga itinatag at umuusbong na mga artista. Kabilang sa iba pang mga lakas ang kita na nabuo mula sa mga paglilibot at merchandising.
Mga kahinaan
Ang mababang- kalidad at mababang kalidad ng produksyon, mahihirap na pagmemerkado, mababang kapital at maling pamamahala ay maaaring lahat ay mga kahinaan para sa mga indibidwal na artist at label. Ang overbooking ay isang kahinaan sa industriya ng musika na nangyayari kapag may napakaraming mga konsyerto sa isang lugar; ang fan base ay nakakakuha ng stretched thin at ang mga banda ay hindi gumagawa ng mas maraming hangga't maaari para sa kanilang live na palabas. Ang mga pangunahing mga label ng musika ay mabagal na magbago mula sa format ng CD sa digital na format, isang napakalaking kahinaan na halos nagwawasak sa industriya. Ang pagkalugi ng overbooking ng digital at konsyerto ay humantong sa isang kakulangan sa suporta mula sa pangalawang mga merkado ng musika, tulad ng mga scalper ng tiket at mga vendor. Sa wakas, ang ilang mga artist ay masaya sa fan base na mayroon sila at hindi nila sinisikap na maabot ang mga bagong tagasunod. Nagtatapos ito sa pagyurak sa buong industriya.
Mga Pagkakataon
Kasama sa mga pangkalahatang pagkakataon ang paglago ng mga merkado ng angkop na lugar, bagong mga segment ng customer, mga naghihintay na kakumpitensiya, mga kilusang pangkultura at bagong teknolohiya. Ang mga artist ay nagtutulak para sa mga royalty mula sa mga online na istasyon ng radyo katulad ng mga royalty na kanilang natanggap mula sa mga regular na istasyon ng radyo at mga live na venue ng musika. Maraming mga pangunahing label ang nakikipagsosyo sa mga independiyenteng mga label para sa kapwa pakinabang. Ang mga independyenteng mga label ay nakakakuha ng mga infusions ng working capital at ang mga pangunahing mga label ay nakakakuha ng access sa nagte-trend na bagong musika.
Mga banta
Ang anumang bagay na nakakaapekto sa isang estratehiya ng musikero o label ay isang pagbabanta. Ang mga panganib ay kilala rin bilang mga panganib, at ang pagtatasa ng panganib ay sariling disiplina. Ang mga panganib ay kinabibilangan ng mga kaganapan o mga trend na nagpapataas ng pangangailangan para sa mga mapagkukunan o bawasan ang inaasahang mga kita sa negosyo. Ang pandarambong sa musika sa online ay ang pinaka mapanirang banta dahil ang libu-libong tao ay nakakuha ng musika nang ilegal - nang libre - sa halip na magbayad ng artist at tatak para dito. Ang isa pang pagbabanta ay nagmumula sa parehong mga artist at tagahanga na nag-alis laban sa mataas na presyo ng tiket sa konsyerto sa pamamagitan ng pag-shut down o boycotting shows.