Ang pagsasanay sa pagsasanay ng team at mga laro ay nakakatulong upang mapasunod ang iyong departamento sa pagmemerkado at maging isang pambuwelo para sa pagbuo ng mga bagong ideya habang lumilikha ng pagkakaisa sa pagitan ng mga katrabaho.
Kailan Mag-play
Ang mga empleyado ng pagmemerkado ay kadalasang naglalakbay sa mga kampanya ng paglulunsad ng orasan at nagsisikap na makabuo ng mga bagong ideya. Ang paghanap ng tamang oras at lugar upang mag-alis ng mga aktibidad sa paggawa ng koponan ay mahalaga sa paggawa ng mga ito sa trabaho.
Maghanap ng isang oras na gumagana para sa lahat dahil gusto mong tiyaking lahat ay maaaring lumahok. Sa isang malaking paglulunsad ng produkto kapag ang lahat ay abala mula sa oras na dumating sila sa opisina hanggang umalis sila, hindi ang pinakamainam na oras. Maaari mo ring iwasan ang anumang mga bagong pagsasanay sa panahon ng tipikal na panahon ng bakasyon tulad ng kalagitnaan ng tag-init o sa mga bakasyon.
Gayundin, matukoy kung dapat kang makilala sa opisina o off site. Kung nagpaplano ka ng pagsasanay na nangangailangan ng isang partikular na setting, maaaring gusto mong isaalang-alang ang isa pang lugar tulad ng isang coffee shop o kahit isang conference room sa isang lokal na hotel.
Iba't ibang Ideya
Ang ilang mga laro o mga gawain sa paggawa ng koponan ay maaaring tumagal ng maraming taon, habang ang iba ay maaaring sa isang hapon. Ang isang laro na maaaring magpatuloy sa walang katapusang ay isang "Gotcha" na programa, na kung saan ay pagkilala ng peer-to-peer para sa pagkamit ng ilang mga layunin. Ang mga layuning ito ay maaaring maging isang positibong tugon mula sa isang kliyente o katrabaho, paglalagay ng isang sunog sa pagmemerkado o paghahatid ng isang proyekto bago ang deadline.
Maghanap ng isang nakakatawa tropeo o isang bagay na makahulugan sa iyong grupo na gumawa ng lahat ng tao sa iyong koponan ng ngiti at gamitin na bilang iyong "Gotcha" pagkilala tropeo ng digmaan. Sa tuwing ang kasalukuyang may-ari ng tropeo ay nakikita ang isa sa kanyang mga katrabaho na nakakatugon sa isa sa mga layunin, ipakikita niya ang empleyado sa tropeo. Ang tropeo ay maaaring maglakbay sa buong departamento. Maaari mo ring hikayatin ang mga empleyado na magpadala ng mga e-mail sa direktor sa marketing tungkol sa mga nagawa at kahit na mayroong maliliit na pagdiriwang kapag may isang beses na natatanggap ng isang tropeo.
Kung mas gugustuhin mong ipatupad ang isang laro ng hapon, subukang hawakan ang pagsasanay sa paggawa ng koponan sa pamamagitan ng pagbuo ng isang bagay. Maaari kayong kasosyo sa isang lokal na kawanggawa na nagtatanghal ng mga bisikleta sa mga batang nangangailangan at tanungin ang inyong koponan na magtipun-tipon ng bisikleta na maaaring ibigay. Ang pagpupulong ng bike ay tutulong sa iyong mga empleyado na matuto kung paano magtulungan habang gumagawa sila ng isang bagay para sa higit na kabutihan.
Ayon sa http://www.marketingprofs.com blog, si Julia, isang manunulat na nag-post ng komento, ay nagmungkahi ng isang laro ng mga katotohanan at kasinungalingan. Ang bawat tao'y hindi nagpapakilala ay nagsusulat ng dalawang katotohanan at isang kasinungalingan tungkol sa kanilang sarili. Kailangan ng mga empleyado na matukoy kung aling papel ang tumutugma sa tamang miyembro ng kawani. Sinasabi niya na ang larong ito ay mahusay na gumagana sa mga taong bago sa departamento.
Bakit Play Games?
Ang mga laro at mga pagsasanay sa pagbuo ng koponan ay hinihikayat ang pakikipagtulungan at pagbuo ng ideya. Ang mga miyembro ng staff na natututo kung paano gumagana ang bawat isa ay maaaring matuklasan kung paano maging mas produktibo, na nagreresulta sa isang mas epektibong koponan. Ang mga laro ay isang kasiya-siyang paraan upang lumabas sa monotony ng araw-araw na gawain. Pinapayagan nito ang mga tao na gamitin ang kanilang mga talento para sa isang bagay sa labas ng trabaho at umalis ng kuwarto para sa paglago. Nakikita mo rin ang iyong mga katrabaho sa ibang liwanag, na makapagbigay ng inspirasyon sa trabaho at magresulta sa mas malapít na relasyon.