Ang Desisyon Tree ay isang pag-iisip tool na ginagamit mo upang matulungan ang iyong sarili o isang grupo na gumawa ng isang desisyon sa pamamagitan ng pagsasaalang-alang sa lahat ng posibleng mga solusyon at ang kanilang mga kinalabasan. Mukhang isang puno sa gilid nito, na may mga sanga na kumakalat sa kanan. Ang bawat sangay ay isang posibleng solusyon sa mga kinalabasan nito mula sa mga ito. Kung gagamitin mo ang tool na ito sa isang pangkat, mas mainam na gumuhit ito sa isang board upang makita ito ng lahat habang nakikipag-usap ka.
Sabihin ang Desisyon
Gumuhit ng isang parisukat sa kalagitnaan ng kaliwang bahagi ng papel o board. Ito ang kumakatawan sa desisyon na gawin. Gumuhit ng mga linya na sumasabog mula sa parisukat, isa para sa bawat alternatibo. Siguraduhin mong i-espasyo ang mga linya upang mag-iwan ng kuwarto para sa iba pang mga linya upang lumabas mula sa bawat isa sa kanila. Sumulat ng isang alternatibo sa bawat linya.
Halimbawa: Maaaring kailanganin mong magpasya kung bumili ng bagong computer o kumpunihin ang isang lumang. Magkakaroon ka ng dalawang linya na sumasabog mula sa parisukat. Isulat ang "bagong computer" sa isang linya, "repair old one" sa isa pa.
Mga Posibleng Solusyon at Mga Kinalabasan
Tingnan ang bawat alternatibo at tukuyin ang mga solusyon sa alternatibong iyon. Gumuhit ng isang linya na sumasabog mula sa dulo ng bawat alternatibong linya at magsulat ng solusyon sa bawat linya. Ang iyong diagram ay magiging hitsura ngayon ng isang puno sa gilid nito. Ang susunod na hanay ng mga linya ay kumakatawan sa mga posibleng resulta. Ilista ang lahat ng mga posibleng resulta para sa bawat solusyon sa mga linya na sumasabog mula sa dulo ng linya ng solusyon. Ang mga resulta ay ang mga resulta ng pagpili ng isang tiyak na solusyon.
Halimbawa: Dalawang solusyon para sa pagbili ng isang bagong computer ay upang bumili mula sa isang tindahan o magkaroon ng isa na binuo para sa iyo. Ang mga resulta para sa bawat isa sa mga ito ay maaaring: ang software ay magagamit o hindi magagamit; ang warranty ay pangmatagalan o maikling termino; Available ang lokal na serbisyo o hindi. Ilista ang mga katulad na kinalabasan para sa custom-built na computer.
Suriin
Suriin ang diagram ng puno pagkatapos mong makumpleto ito sa pamamagitan ng pagpapasya sa halaga ng bawat kinalabasan. Maaaring ito ay pera, o anumang kadahilanan ay tumutukoy sa halaga na iyong inilalagay sa desisyon. Kung ang halaga ay hindi numeric, italaga ang isang halaga sa ito sa isang sukat ng 1 hanggang 10. Sa dulo ng bawat linya ng kinalabasan, isulat ang halaga ng kinalabasan na iyon. Tingnan muli ang bawat kinalabasan at tanungin ang posibilidad ng paglitaw nito. Magtalaga ng posibilidad bilang isang porsyento, na may 100% na "lubos na malamang".
Multiply ang halaga ng bawat kinalabasan sa pamamagitan ng posibilidad ng kinalabasan. Isulat ang resultang numero sa tabi ng bawat kinalabasan at ihambing ang mga numero. Makakatulong ito sa iyo na magpasya kung aling solusyon ang magbibigay sa iyo ng pinakamahusay na halaga.
Halimbawa: Ang binibiling computer ay nagkakahalaga ng $ 2000, ngunit ang posibilidad na magkakaroon ng lahat ng software na kailangan mo ay 40% lamang. 2000 beses.4 ay 800. Ang pasadyang computer ay nagkakahalaga ng $ 3000, ngunit ang posibilidad na ang iyong software ay 100%. 3000 beses 1 ay 3000. Dahil 3000 ay mas mataas kaysa sa 800, ang pasadyang computer ay matugunan ang iyong mga pangangailangan ng mas mahusay kaysa sa isang binili sa isang tindahan.