Paano Magsumite ng Mga Ideya sa Produkto sa Mga Kumpanya ng Laruang

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang pagpapadala ng ideya ng produkto sa isang kumpanya ng laruan ay katulad, sa maraming paraan, sa pagsusumite ng isang nobela sa isang publisher. Ang mga pinakamalaking kumpanya ay karaniwang nakikitungo sa "middlemen" tulad ng isang ahente, o isang broker, sa kaso ng mga tagagawa ng laruan. Ang pinakamahusay na ideya para sa isang bagong imbentor ng laruan ay upang masaliksik ang merkado upang malaman kung ang kanyang sariling laruan ay may posibilidad ng pakikipaglaban. Ang pagbabago ng trend ay mabilis, ngunit kung ang ideya ay mabibili at nobela, ang isang kumpanya ay dapat na kunin ang konsepto at gumawa ng laruan.

Research laruang kumpanya upang masuri kung aling mga tagagawa at ang iyong ideya para sa isang produkto ay may natural na "magkasya." Kung ito ang iyong unang pagtatangka sa pagsusumite ng isang ideya, umalis na papalapit sa pinakamalaking kumpanya ng laruan, tulad ng Hasbro. Ang kumpanya ay hindi tumatanggap ng hindi hinihinging mga ideya at gumagana lamang sa mga itinatag na designer, imbentor at ahente. Pag-isipin ang iyong mga pagsisikap sa paghahanap ng mga maliliit at katamtamang mga laki na kumpanya na malamang na hindi magkaroon ng malakihan na mga kagawaran ng pagpapaunlad ng produkto. Ang mga magasin ng kalakalan para sa laruan ng laruan minsan ay may mga advertisement para sa mga kumpanya na naghahanap ng mga bagong ideya ng produkto.

Alamin ang mga pamamaraan ng pagsumite ng bawat kumpanya. Maaaring makuha ito sa website ng kumpanya. Kung hindi, makipag-ugnay sa pinuno ng pagbuo ng produkto upang malaman ang pinakamahusay na paraan upang lapitan ang kompanya sa iyong ideya ng produkto. Maaaring hindi malugod ng ilan ang anumang hindi hinihiling na pagsusumite. Ang ilan ay maaaring gusto lamang ng ideya ng balangkas, habang ang iba ay nangangailangan ng detalyadong mga plano.

Ipadala ang bawat kumpanya sa iyong listahan ng pagsusumite sa form na kanilang hiniling. Maging handa upang magbigay ng detalyadong impormasyon tungkol sa mga gastos sa pananalapi na kasangkot at ang kakayahang magamit ng produkto. Sa ibang salita, gawin ang iyong araling-bahay at alam ang merkado ng maayos. Siguraduhing isama ang kasalukuyang mga detalye sa pakikipag-ugnay kapag naipadala mo ang iyong pagsusumite at kumuha ng resibo ng pagbalik o UPS tracking code kung sakaling mawawala ang iyong pagsusumite.

Makipagtulungan sa isang laruang broker kung nais mong itayo ang iyong mga ideya sa malalaking kumpanya, tulad ng Mattel, at mayroon kang badyet. Kailangan mong magbayad para sa isang pagsusuri ng produkto, at maaaring mag-mount ang mga gastos kung mayroon kang maraming mga konsepto ng produkto.

Mga Tip

  • Panatilihing napapanahon ang mga trend ng laruan ng produkto sa pamamagitan ng pagbabasa ng mga magasin sa kalakalan at pagpunta sa mga tindahan ng laruan.

Babala

Ang iyong unang mga ideya ay malamang na hindi maging matagumpay. Huwag bigyan ang iyong trabaho sa araw habang sinusubukan mong hikayatin ang isang laruang kumpanya na tumakbo sa iyong ideya.