Ang pang-ekonomiyang modelo para sa mga kadahilanan ng produksyon ay nagtatakda ng lupa, paggawa at kabisera bukod bilang mga marunong makilala ang mga manlalaro. Pagdating sa mga computer, ang mga kadahilanan ng produksyon ay gumana sa ilalim ng parehong mga prinsipyo, ngunit ang teknolohiya ay may iba't ibang mga parameter para sa produksyon sa mga tuntunin kung paano, kailan at bakit ang mga bagong modelo ay nilikha at ibinebenta sa publiko.
Mga Mapagkukunan
Sa tradisyonal na mga kadahilanan ng mga modelo ng produksyon, ang mga mapagkukunang kinakailangan upang makabuo ng isang item ay kilala bilang "lupa." Pagdating sa mga computer, ang mga mapagkukunan ay mga materyales tulad ng microchips, riles, plastic casing at iba pang mga sangkap. Ang nakakaiba ng mga computer ay ang patuloy na pagbabago ng teknolohiya, na nagiging sanhi ng pagpepresyo at availability ng ilang mga mapagkukunan upang magbago.
Kabisera
Habang ang isang kasuutan ay isang halimbawa ng isang bagay na nangangailangan ng trabaho, ang mga kompyuter ay karaniwang kilala bilang masinsinang kapital, na nangangahulugan na nagkakahalaga ang mga ito upang makabuo kung ihahambing sa iba pang mga bagay. Ang mga computer ay hindi nangangailangan ng isang malaking antas ng lakas-tao para sa produksyon, ngunit ang kailangan makinarya at teknolohiya ay mahal at nakakaapekto sa dami ng produksyon. Ang mas maraming mga gastos sa computer upang bumuo, mas mataas ang presyo ng tingi nito, na nakakaapekto sa demand at, mahalagang, ang kita at kapital sa isang tuloy-tuloy na pag-ikot.
Entrepreneurship and Development
Ang industriya ng computer ay madalas na nangangailangan ng isang mataas na antas ng entrepreneurship pagdating sa pagpapaunlad at paggawa ng bagong teknolohiya. Late Apple CEO Nagtatanghal si Steve Jobs ng halimbawa kung paano i-play ang entrepreneurship at panganib sa produksyon ng isang item. Habang nagtrabaho siya sa kanyang koponan, nag-develop siya ng mga hindi nakakakilala ng mga produkto, na ipinapalagay ang panganib ng isang kumpletong pagkatalo. Ang mga resulta - ang iPhone, MacBook, iPad at iba pang mga item - fueled karagdagang pag-unlad at produksyon sa industriya.
Ekonomiya at Demand
Ang pangwakas na kadahilanan ng produksyon para sa mga computer ay nakasalalay nang mabigat sa consumer. Tulad ng mga kompanya ng computer na kailangan upang bumili ng mga mapagkukunan, kailangan nila ng capital upang madagdagan ang pag-unlad at produksyon. Ang isang mabagal na ekonomiya ay karaniwang nangangahulugan ng mas kaunting kapangyarihan sa pagbili ng mamimili at samakatuwid mas mababa ang produksyon Ang produksyon ng computer ay dapat na lumakad sa linya sa pagitan ng supply, demand at mapagkumpetensyang pagpepresyo upang hampasin ang tamang balanse para sa produksyon.