Mga Ideya para sa isang Opener Activity sa isang Pangkat ng Pangkat

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang mga nakikipagkasundong mga empleyado o mga miyembro ng isang proyekto para sa isang pangkat ng pagpupulong ay maaaring maging mahirap na pagtatalaga. Gawing mas kasiya-siya ang mga pulong ng koponan sa pamamagitan ng paglikha ng isang pambungad na aktibidad bago simulan ang mga talakayan. Ang mga Openers, na kilala rin bilang mga icebreakers, ay nagsisilbi bilang isang positibo at nurturing na format para sa pagkuha ng mga miyembro ng koponan na nakikipagtulungan sa isa't isa. Lumikha ng bonding at intimacy sa isang propesyonal na setting sa pamamagitan ng paghahanda ng isang pambungad na aktibidad na masaya para sa lahat ng kasangkot.

Mga Tanong sa Pagbukas ng Pinto

Ipunin ang lahat sa isang grupo o bilog at magsimula sa isang icebreaker para sa paghahanap ng mga karaniwang lupa. Pumili ng mga tanong tulad ng, "Ano ang paborito mong palabas sa telebisyon?" o "Saan ka lumaki?" Pumunta sa paligid sa pagsagot sa tanong, na nagpapahintulot ng oras para sa talakayan sa mga miyembro ng koponan kung nakakahanap sila ng mga pagkakapareho. Ang pagsasanay na ito ay magtuturo ng mga karaniwang interes o makakatulong na palakasin ang mga bono ng mga miyembro ng koponan na nagtatrabaho nang sama-sama. Ang isa pang ideya ay ang magtanong ng limang tanong, kung isulat ng lahat ang kanilang mga sagot at ibabahagi ang mga ito sa grupo.

Dalawang Katotohanan at Kasinungalingan

Kung ang koponan ay mas maliit sa 20 tao, isaalang-alang ang larong ito bilang isang pambungad na aktibidad. Ang bawat isa ay may pagliko sa pagsasabi ng dalawang matapat na bagay tungkol sa kanyang sarili at isang kasinungalingan. Ang grupo ay dapat magpasya kung aling pahayag ang hindi totoo. Ang mga kalahok ay dapat na panatilihin ang kasinungalingan bilang malapit sa isang katotohanan hangga't maaari sa pamamagitan ng hindi pagpunta "sa itaas" na may ganap na hindi kapani-paniwalang pahayag. Ang bawat tao ay dapat isulat kung aling pahayag ang itinuturing nilang isang kasinungalingan - at bakit.

Magic wand

Magpanggap ang isang tao sa pangkat ay may natagpuang isang wand na nagtataglay ng mga kaakit-akit na kapangyarihan na nagbabago ng tatlong bagay tungkol sa taong nagtataglay nito. Ipasa ang wand sa paligid upang ang bawat isa sa grupo ay may pagkakataon na sabihin kung ano ang babaguhin niya tungkol sa kanyang sarili. Tulad ng sinasabi ng bawat tao sa kanyang pagnanais, talakayin sa kanya kung bakit ang pagbabago ay o hindi mahalaga. Hikayatin ang mga kalahok na magbahagi ng mga pagbabago na gusto nila sa pangkat o sa kanilang kapaligiran sa trabaho. Ang layunin ng aktibidad na ito ay upang ipakita ang lahat sa silid na ang ilang mga frustrations ay hindi lamang karaniwan ngunit ibinahagi sa gitna ng koponan.

Ang panayam

Hatiin ang grupo sa mga pares, sa mga kasosyo na alam ang hindi bababa sa tungkol sa isa't isa. Maghanda nang maaga nang may 20 tanong dito. Hayaang umupo ang duo sa isa't isa at oras ng aktibidad na ito sa loob ng 15 minuto. Ang mga tanong sa interbyu ay dapat tungkol sa mga trabaho, pamilya, libangan, mga paboritong gawain sa labas ng trabaho, paglalakbay at paglilibang. Matapos ang oras, mag-reconvene bilang isang grupo at magpalitan ang mga pares ng pagpapasok sa isa't isa sa grupo, armado ng mga bago at mapagkakakitaan na impormasyon tungkol sa kanilang kapareha.