Team Building Activities para sa 10 People

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang mga gawain sa pagbubuo ng koponan ay maaaring maging malakas na tool ng icebreaker upang mabilis na hikayatin ang isang malaking pf grupo ng mga tao upang pamilyar at matutunan kung paano magtulungan bilang isang yunit. Ang isang mahusay na aktibidad ng paggawa ng koponan ay makakatulong sa isang grupo ng mga tao na bumuo ng isang kaugnayan na maaaring tumagal ng ilang buwan o linggo upang maitatag. Tandaan na pagdating sa mga aktibidad ng paggawa ng koponan para sa mas malaking grupo, dapat silang maging masaya at mapaghamong.

Kasiyahan ng Tao

Habang maaari mong i-play ang larong ito sa anumang laki ng grupo, 10 tao ang tamang numero para sa ehersisyo na ito sapagkat ito ay ginagawang mapaghamong aktibidad ngunit hindi imposible. Ipatayo ang bawat grupo ng 10 sa isang bilog na nakaharap sa isa't isa at dapat na iangat ng lahat ang kanilang mga kaliwang kamay at maabot at kunin ang kamay ng tao sa kabuuan nito. Pagkatapos, sa posisyon na iyon, dapat iangat ng lahat ang kanilang kanang kamay at kunin ang kamay ng tao sa kabilang panig ng mas maliit na bilog na ngayon. Nang walang paglabag sa mga kamay, ang grupo ay dapat magtulungan bilang isang pangkat upang mabaligtad ang magkabuhul-buhol at makabalik sa orihinal na posisyon ng isang bilog. Ang larong ito ay nangangailangan ng mga tao upang maging malapit, upang balaan ang mga tao ng na bago simulan.

Lahat ng Nasa

Upang matagumpay na makumpleto ang larong ito, ang mga miyembro ng pangkat ay dapat na malikhaing malaman kung paano tulungan ang bawat isa upang makasama. Maglagay ng isang malawak na sheet ng pahayagan sa gitna ng kuwarto. Sabihin sa lahat ng 10 miyembro na tumayo nang pantay-pantay sa paligid nito. Sa pag-play ng musika, ang 10 miyembro ay sumayaw sa paligid nito. Biglang itigil ang musika at sumigaw, "Lahat ng nakasakay!" Lahat ng 10 miyembro ay dapat makahanap ng isang magagamit na lugar sa pahayagan upang tumayo. Hindi tulad ng mga upuan sa musika, ang layunin ng larong ito ay hindi upang alisin ang mga indibidwal, ngunit upang makahanap ng isang paraan upang isama ang lahat sa papel. Kapag natagpuan ng lahat ang isang lugar, i-back ang musika at gawin ang mga piraso ng pahayagan kahit na mas maliit. Ang susunod na oras na itigil mo ang musika, ito ay magiging isang mas malaking hamon sa koponan ng mga tao. Ipagpatuloy ang aktibidad sa ganitong paraan hanggang sa maging napakaliit ang papel para tumayo ang lahat ng indibidwal.

Group Juggle

Ang aktibidad ng paggawa ng koponan na ito ay hinahamon ang mga tao na lumikha ng isang pattern sa pamamagitan ng pagkahagis at pansing isang bola habang sumusunod sa ilang mga alituntunin. Ang isang pangkat ng 10 tao ay dapat tumayo sa isang bilog na nakaharap sa bawat isa sa isang bola at bumuo ng pattern ng pagkahagis ayon sa mga panuntunang ito: hindi nila maaaring itapon ang bola sa isang tao sa kanilang kanan o kaliwa; lahat ay dapat mahuli at magtapon ng isang beses; at dapat tandaan ng lahat kung sino ang kanilang inihagis at kinuha ang bola mula sa. Kaya ang koponan ay dapat magsanay ng pattern na lumikha sila sa pagsunod sa mga patakaran at maaaring ulitin ito ng maraming beses ang eksaktong parehong paraan.