Nakakatawang Mga Laro sa I-play Sa Isang Pulong sa Mga Tauhan

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang mga pulong ng kawani ay bihirang mga kilalang gawain, lalo na kung iniisip ng kawani na sila ay isang pag-aaksaya ng panahon. Ang mga nakakatuwang aktibidad ay tumutulong upang mag-udyok ng mga empleyado at mapalakas ang moral sa lugar ng trabaho. Matapos ang lahat, mas madaling maging malikhain at handang malutas ang mga salungatan kapag nasiyahan ka sa pagpunta sa trabaho. Ang mga aktibidad na may mahusay na pag-iisip sa mga pagpupulong ng kawani ay lumikha ng positibong kultura ng trabaho, na sana ay magbibigay ng mas mataas na produktibo.

Penny for Your Thoughts

Hikayatin ang iyong mga empleyado na makilala ang bawat isa nang mas mahusay sa pamamagitan ng paglalaro ng isang masaya at pakinabang na laro. Ilagay ang ilang mga barya, tulad ng mga pennies, sa isang maliit na mangkok. Tiyaking ang mga taon sa mga barya ay nasa loob ng habang panahon ng iyong koponan.

Bago simulan ang pulong o sa sandaling matapos ito, sabihin sa bawat empleyado na maglabas ng barya. Susunod, siya ay magkakaroon upang ibahagi ang isang kaganapan sa buhay o isang bagay na mahalaga sila nagpunta sa pamamagitan ng na taon. Ito ay maaaring maging isang mahusay na yelo breaker at kahit na magdala ng katatawanan sa conversion. Dagdag pa, ginagawang mas madali para sa mga introvert upang buksan ang kanilang sarili.

Ang Deserted Island

Hilingin sa iyong mga miyembro ng koponan na pangalanan ang isang libro o album ng musika na nais nilang magkaroon sa kanila kung sila ay maiiwan sa isla ng disyerto. Matutulungan ka nitong makilala ang mga ito nang mas mahusay at makakuha ng mas malalim na pananaw sa kanilang pamumuhay at personal na interes. Hindi mo kailanman hulaan na ang iyong IT guy na palaging seryoso at organisadong nagmamahal sa rock music kaya magkano!

Gusto Mo Ba?

Ang isang mahusay na paraan upang malaman ang higit pa tungkol sa mga kawani at kung ano ang inaasahan nila mula sa iyo ay upang i-on ang lahat ng bagay sa isang laro. Hatiin ang kuwarto sa dalawa na may piraso ng tape. Maglagay ng mga tala ng papel na may mga tanong sa magkabilang panig at ell ang iyong mga empleyado upang pumili ng isang bahagi batay sa kanilang mga sagot.

Halimbawa, maaari kang mga tanong tulad ng "Gusto mo bang magtrabaho mula sa bahay o makarating sa ibang pagkakataon sa trabaho?" o "Gusto mo bang mas gusto ang isang pagtaas o ang Employee of the Month Award?"

Katotohanan at kasinungalingan

Bilang aktibidad ng paggawa ng koponan, gumana sa mga maliliit na grupo o sa buong kawani ang maaaring magtulungan. Ang bawat tao ay nagsulid ng isang sinulid tungkol sa ilang aspeto ng kanyang buhay, tulad ng isang bakasyon, isang karanasan sa kolehiyo o kabataan na kawalan ng pag-iisip. Ang bahagi ng kuwento ay totoo at bahagi ay isang kasinungalingan. Titingnan ng kanyang kasamahan sa trabaho kung aling bahagi ng kuwento ang kasinungalingan. Ang mga empleyado ay makakaalam ng higit pa tungkol sa kanilang mga kasamahan at maunawaan ang isa't isa sa mas personal na antas.

Paggawa ng Mga Salitang Pantao

Bilang isang paraan upang mapabuti ang komunikasyon at pakikipagtulungan, bigyan ang bawat tao ng isang titik ng alpabeto kapag pumapasok siya sa pulong. Pahintulutan ang limang minuto, o anumang oras na pamamahagi na iyong pinili, para sa isang grupo na magtipon upang bumuo ng isang limang hanggang pitong titik na salita.

Ang bawat empleyado ay dapat pumunta sa paligid ng silid at makahanap ng ibang mga tao na may mga titik na maaaring bumuo ng isang salita kapag sila ay tumayo magkasama. Bumoto sa pinaka nakakatawa na salita na nabuo at nagbibigay ng mga simpleng premyo, tulad ng mga bar ng kendi o key chain.

Mnemonic Activity

Ang aktibidad ng memory na ito ay nagbibigay sa mga empleyado ng isang paraan upang matandaan ang mahalagang impormasyon. Gumawa ng mga katotohanan upang tandaan at bumuo ng mga nakakatawa na paraan upang matandaan ang mga ito, tulad ng mga numero ng plaka ng lisensya, ang mga kahulugan ng mga salita o isang tukoy na patakaran ng kumpanya. Ang isang halimbawa ng isang nimonik aparato para sa remembering ang numero ng lisensya BMH270 ay "Dalhin ang Aking Honda sa Pitong Oaks."

Ang mga pares o mga grupo ay maaaring mag-isip ng mga nakakatawang mga aparatong nimonik para sa pareho o iba't ibang mga katotohanan; Pagkatapos, basahin ang mga ito sa pangkat para sa isang nakakatuwang paglilipat. Ilipat ang mga kasanayan na natututunan mo sa mas mahalagang mga piraso ng impormasyon sa kabuuan ng spectrum ng organisasyon.

Kumakanta ng kanta

Ang masayang laro na ito ay mas naaangkop sa panahon ng break na tanghalian dahil ito ay tumatagal ng mas maraming oras. Sumulat ng mga nakakatawang awit batay sa mga problema sa lugar ng trabaho, motivational expression o isang proyekto kung saan ka nagtatrabaho. Ang organizer ay maaaring magbigay ng musika sa mga sikat na kanta at ang bawat grupo ay aawit sa tune ng kanilang pinili.

Ang hamon sa paglikha at pakikipagtulungan sa isa't isa ay maaaring mapabuti ang pagpapahalaga sa sarili at relasyon sa empleyado. Ang ganitong uri ng aktibidad ay umaabot sa mga limitasyon ng iyong kaginhawaan zone at maaaring makatulong sa iyo upang maging isang mas mahalagang empleyado.