Mga Gawain sa Gusali ng Koponan na May Mga Playing Card

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Kapag naririnig mo ang mga salitang "aktibidad ng paggawa ng koponan," maaari kang mag-agam o gumulong sa iyong mga mata. Bagaman hindi kailangang kumplikado o masakit sa lipunan ang mga gawain sa paggawa ng mga koponan. Ang isang mahusay na aktibidad ng paggawa ng koponan ay hindi nangangailangan ng maraming kagamitan o isang mahigpit na pisikal na kurso. Ang isang simpleng deck ng mga baraha ay maaaring magamit upang bumuo ng maraming mga gawain sa paggawa ng koponan na nagpapabilis ng paggalang sa mga miyembro ng koponan, pakikipagtulungan sa isang pangkaraniwang layunin at isang kohesive work environment. Pinakamainam sa lahat, ang paggamit ng isang deck ng mga baraha ay gumagawa ng mga aktibidad na ito na maginhawa at hindi magastos.

Linya Sila

Hatiin ang mga kalahok sa mga grupo ng apat o limang. Ibigay ang bawat pangkat na may isang stick, isang larawan hook at isang tweezers. Paghiwalayin ang isang tao mula sa bawat grupo at ibigay ang mga ito sa mga tagubilin sa gawain upang maipabatid nila ang iba. Gumamit ng isang shuffled deck ng mga kard para sa bawat grupo, ngunit siguraduhin na ang bawat pangkat ay may mga card na may ibang patterned likod. Ihagis ang mga card sa hangin at hayaan silang mahulog. Ang mga miyembro ng koponan ay dapat ayusin ang kanilang mga card sa numerical order sa pamamagitan ng suit na walang personal na hawakan ang mga ito sa anumang bahagi ng kanilang katawan. Nakikipagkumpitensya ang mga koponan upang makita kung aling koponan ang nakumpleto muna ang gawain.

Ang isang pagkakaiba-iba ng larong ito ay upang bigyan ang kalahati ng mga direksyon ng koponan sa pamamagitan lamang ng isang miyembro ng koponan at bigyan ang iba pang mga koponan ng mga direksyon sa lahat ng mga miyembro ng koponan. Ang tagapamahala ng kaganapan o tagapag-organisa ay maaaring kumuha ng mga tala upang makita kung ang mga tungkulin ng mga miyembro ng koponan ay naiiba kung ang isang miyembro ng koponan ay nagbibigay ng mga direksyon sa iba. Kung ang oras ay limitado, italaga ang panalong koponan bilang isa na pinakamalapit sa pagkumpleto ng gawain sa loob ng tinukoy na time frame.

Ang aktibidad na ito ay nagtataguyod ng mga koponan upang magkasamang magtulungan upang makamit ang isang karaniwang layunin. Bukod pa rito, kung ang mga koponan ay binibigyan ng mga direksyon sa dalawang magkaibang paraan, maaaring magkaroon ng pagkakataong pag-usapan kung mas mabilis na makamit ng mga koponan ang kanilang mga layunin sa isang piniling lider.

Mukhang Count

Lumikha ng mga grupo ng hindi bababa sa 10 tao.Lumikha ng isang mas maliit na deck ng mga baraha na naglalaman ng kahit na halaga ng bawat suit upang ang lahat ng apat na nababagay ay pantay na ipinamamahagi. Hayaang gumuhit ang bawat kalahok ng isang card at kaagad na may tape ng organizer ng koponan na ito sa kanilang mga backs bago makita nila ito. Magtuturo sa mga miyembro ng koponan na gamutin ang mga diamante tulad ng pagkahari, huwag pansinin ang mga spade, mock club at kumilos neutrally patungo sa mga puso. Hikayatin ang mga kalahok na gumamit ng mga pagkilos kumpara sa mga salita kapag nakikipag-ugnayan.

Matapos ang aktibidad ay mangyayari sa loob ng 20 minuto, talakayin kung paano naapektuhan ang paraan ng pagtrato ng mga tao sa kanilang mga aksyon. Ang aktibidad na ito ay nagbibigay diin sa puntong tinutukoy ng mga tao batay sa kung paano sila ginagamot. Ginagawang alam ng mga kalahok na kung itinuturing nila ang mga miyembro ng koponan na may paggalang na maaaring maging mas produktibo sila.

Ano ang Iyong Papel?

Hatiin ang mga kalahok sa mga grupo, mas mabuti sa mga taong hindi nila madalas na gagana. Ang bawat grupo ay itinalaga ang gawain ng pagbuo ng isang card house. Magbigay ng mga grupo ng papel at mga lapis upang maaari nilang gawing disenyo ang kanilang mga bahay ng card kung pinili nila. Dapat din silang makatanggap ng dalawang deck ng mga kard. Ang grupo na may huling nakatayong card house ay nanalo. Ang bawat kalahok ay nakakuha ng isang card. Kung ang isang tao ay nakakakuha ng isang hari, siya ang pinuno. Ang isang tao na may isang reyna ay pangalawa sa utos. Kung walang hari o reyna ang iguguhit, maaaring piliin ng pangkat ang sarili nitong pinuno. Kung higit sa isang hari o reyna ang iginuhit, ang mga kalahok ay nagbabahagi ng papel. Ang bawat isa ay dapat na maglagay ng kard sa bahay, ngunit ang mga lider ay may pagpipilian na sabihin sa iba kung saan ilalagay ang kanilang mga kard. Matapos bumaba ang lahat ng bahay, talakayin kung aling mga bahay ang pinananatili ang pinakamahabang at kung gaano kahusay ang mga miyembro ng grupo na nakipag-ugnayan. Tumutok sa kung paano naimpluwensiyahan ng pamumuno ng pangkat ang kakayahan ng grupo na magtrabaho nang maayos.

Hinihikayat ng aktibidad na ito ang mga pangkat na maayos na organisahin at pahahalagahan ang mga tagubilin. Bukod pa rito, ang mga talakayan sa pagkumpleto ng aktibidad ay maaaring tumuon sa mga estilo ng pamumuno at kung anong mga pamamaraan ang tila pinakamabuti. Mahalaga ito para sa mga lider ng pangkat na nais mag-apply kung ano ang kanilang natutunan sa tunay na mga aktibidad sa buhay na nangangailangan ng pagtutulungan ng magkakasama.